Panzerに戻る いらっしゃいませ!ここは、十月農場攻略のコーナーです。

シナリオ名 MAPの特色
1943/7/12 
十月農場
虎の強さを実感できます(核爆)
ハッキリ言って、正面からの撃破は至難のワザ!
撃破可能距離での側面をいかに取るかがポイントです。
敵味方の戦力 味方:T34(1942)/T34(1942)/KB-1(1942)
敵方:Tiger1×4 Stug3G×2
勝利条件 敵戦力の全滅。
MAPのご説明: えっと、なかなかイヤなMAPです(笑)
まともに味方と突撃したら、左翼のTiger2台撃破で息切れです。
しかし、増援の3突が、いい味出してますね。
(ああ、石津監督さまの高笑いが聞こえてきそう(笑))

(注)左図は、溝ダイブを使用の場合の移動経路
溝落ちを使用の場合、増援自走砲との戦闘は、距離を取った方が良いみたいです。
ただ、あんまり時間かけると獲物を求めてるTigerのエサになりますから、スケープゴートの確認を怠らないようにしませう(核爆)

増援のKB-1が結構持ちこたえますから、その間までには、ケリをつけましょうね。

<ベストな位置での敵対距離の例>
図は、A@Bの順で撃破した直後
この後、ちょい移動してCを側面90度で撃破。

但し、この方法は、敵兵員輸送車の撃破は、
困難ですので、スコアーは伸びません(笑)

(おさるなタイム)<3突の出現無しの時です
砲弾の命中率 6/7(85%)<白うさモード>
敵砲弾の命中数 6
戦闘時間 1:24 TOTAL SCORE 9872
おさるな管理人の側面狙撃法(笑)
味方をオトリにして、その間にTigerの側面1000m以内からの高速徹甲弾で仕留める方法です。
1.味方が「ウラ〜!」ってのを、「がんばれえええ!」って、見送ります。(爆)
2.自機正面の友軍T34が1台撃破されますから、それから発進!前進して丘をそのまま下ります(やや左手目に)
(重要)丘を越えるタイミングが早いと、Bに確実に撃破されます。丘越えたとき、Bから射撃受けたら、早すぎです
3.虎さんが正面から見て@ABCと並んで見えますので、側面さらしてるトコを1000m内で撃破していきます。
途中、Cから4〜6発食らいますが、殆どの場合は弾けますので無視。また、Cも@〜B撃破の間に、友軍へ射撃を始めますので、この距離でも安全です。
停車位置は、弾きを良くする為、ちょっと左手側に斜めに移動で、かつ、@が980m以内に収まる位置が目安です。
(重要)@まで、980m厳守。1000m越えたら撃破困難、逆に近すぎたらCに撃破され易いです。また、射撃は必ず車体を90度側面をこっちに向けてるのから行ってください。
@〜B撃破したら、Cを。この時、角度が悪い場合は、ちょい右手に移動です。狙われてたら、友軍に射撃でCが側面さらすまで右手に移動でかわします。1:40内ならC撃破でクリヤー。越えてたら、前方から3突2台。
これは、1300m前後まで前進、友軍への射撃で側面さらしたトコを撃破します。正面から正直に撃ち合わないことが重要です。
攻略法のまとめ ホント攻略法って、十人十色ですね。腕自慢の方は、4に挑戦下さいませ♪
1.弾切れ誘発法<えぇすぷぁいろっとさん
  MAPを上下に移動し、Tiger&3突の弾切れ後、撃破していく <難易度:易しい  得点:低い>
2.溝ダイブ狙撃法<じょにぃ雷電さん
  MAP左の溝に突撃ダイブし、友軍を射撃中のTigerを狙撃していく <難易度:普通 得点:やや低い>
3.側面狙撃法<トラビさん&度無
  
友軍をオトリに、側面さらしてるTigerを撃破していく方法   <難易度:やや難しい 得点:普通>
4.突撃密着法<じょにい雷電さん&伊藤 悠さん他

  Tigerに密着し、至近距離から撃破していく方法         <難易度:難しい 得点:高い>
●伊藤 悠 題名:十月農場攻略レポート スコア狙い PS版 投稿日 : 2000年1月22日<土>12時05分
十月農場の攻略です。スコアを狙ったもので、PS版です。
開始後、右旋回して西へ進み、そこから西南西へ走ります。タイガーI4輌(西から1、2、3、4とします)の北にある茂みと大体平行に、草地を。1や2が撃ってきますが、4速でこの距離、角度なら当たらないか、弾けます。
茂みが途切れ1の真北を過ぎたら向きを南南西(いや、南南南西くらい?)に変え、1の北にある砂場の西端をかすめるように南下します。砂場を踏むと速度が落ちて死にます。向きが真南でも被弾して死にます。進みすぎて1の西にある茂みに入っても死にます。これらのいずれを避けてもときどき死にます。
砂場の端をかすめ、草地に入ったあたりで1と2からそれぞれ1発ずつの攻撃があると思いますが、角度と速度があればよけられます。よけたらすぐ*1左へ旋回します。走ったままでですが、左履帯にちょっと後進を混ぜるのもいいかもしれませ
ん。
左旋回して北の方を向いたら、1と2との間に入るように進みます。左旋回が遅れて、2が「2発目」を撃つときに車体が2に向いてしまっていると死にます。1の「2発目」にやられることも多いです。
左旋回がうまくいって2の攻撃に対して60〜80°くらい(?)、速度4速を保てれば、「2発目」の砲弾は自車の右手を通り過ぎるはずです。
ここで1の東か南か北側の脇に停車*3し、高速徹甲弾で2を撃つ手もあります。この場合、2は初弾をよく外すので*2、できれば砲塔を、急いで撃ちます。が、初弾を当てられて死ぬことも、射撃に手間取って次弾を当てられて死ぬことも多いで
す。また先に当てることができても、弾かれることもあります。
1の西側にくっついて停車し、1を2に対する盾にすることもできますが、2を撃てる位置に行くとやはりこちらも撃たれるので、一方的に倒せるというわけにはいかないのではないかと思います。
そこで、1の脇ではなく2の方まで進み、1と2を結ぶ直線の、2から200m(?正確にはどれくらいだろうか?)程度の点まで行くという手があります。すると2はこちらを撃ってこないので(たぶん、1が間近にいる自車を攻撃できなくなるのと
同じ現象だと思います)、急いで倒します。200mを切って角度が正面なら、高速徹甲弾が弾かれることはまずないと思います。この場合、自車背後で1が、正面で3が、旋回してこちらを狙ってくるので、2の撃破後すぐに後退して3からは距離を
とり、1へは肉迫して、それぞれの攻撃を防ぐ必要があります。
2を撃破したら、3と4を背面〜側面を撃って倒します。そして右旋回する(この際1と接触しているとひっかかるので、少し離れていたほうがよいです)と兵員輸送車の北から数えて3輌目が今まさにマップ外に逃れんとしているはずです。ここま
で駱駝が針の穴をくぐるような苦労をしてきたうえになんですが、1400〜1600mでの偏差射撃になります。ゴルゴ。
うまくいったら兵員輸送車の北から2輌目(距離は1200mくらい?)と1輌目を倒したあたりでマップ西端から自走砲2輌が現れます(出現の条件は何でしょうか?)。
これらとタイガーの1を倒すとクリアで、1:34、15345点、味方機の損害は4輌でした。
スコアの面からすると命中率が非常に重要なので、2や3や4を倒す時にあせってうろたえ弾を撃つとおしまいです。味方機の損害を省みなければ、タイガーの3と4を倒す前に兵員輸送車の3と2を狙った方が楽かもしれません。
自走砲はときどき味方機にとられてしまうこともあります。
1と2の攻撃をかわしつつ左旋回し2を撃破するまでの「ラインどり」が、敵弾の発射タイミングなどともからんできて難しくも面白いところと思います。このマップの突撃の際にはタイガーと自車との距離、角度、速度の兼ね合い次第で、被弾して
死ぬ、撃たれるが外れる、<傍点>タイガーが撃ってこない</傍点>という3通りがありますが、砂場の端をかすめて南南西に進んでいるあたりで1がこの3つめの「撃ってこない」状態になると、むしろ自車が左旋回しようとしたときの「隙」を
つかれて死ぬことが多いので、あまりこの「よけるための状態」を良くしすぎずに、ある程度「甘く」して<傍点>撃ってもらう</傍点>(そして避ける)ほうが望ましいようにも思います*4。このへんは趣深いところではないかと思います。
この2を撃破するまでのパターンは安定せず、成功率は1/4くらいか、もっと悪いです*5。

*1:……
いや、理想としては攻撃がくるタイミングを読んで、砲弾が飛んできたときちょう
ど曲がりはじめている(そして避ける)というのが良です。

*2:……
パンツァーフロント豆知識。敵の弾は敵には当たらない。他所に着弾する。
たぶん。
90式のマップで実験したところ、生きている敵車輌を盾にしたときは当たらなかっ
た敵弾が、それを撃破したときはその残骸によく当たるようになった。

*3:……
停車する際はスタートボタンで戦術画面に切り替え、戻したときにギアが1になっ
ている、という現象を利用すると早いでしょう。

*4:……
タイガーの1と2が攻撃をして次の弾を撃つまでの装填の隙に、自車の左旋回の隙
を合わせる、といった感じです。

*5:……
タイガー4輌の南から、東から、北東から、真北から突っ込むパターンも数回ずつ
試してみましたが、うまくできませんでした。プレイ2回目に「これは砲塔を9時
に向けて反時計回りに突っ込めってことだな」と考え、走りながら1、2、3、4と
1発ずつ(4には2発使ったかな?)撃ち込んで倒したことがありますが、以後再現
できていません。砂場は速度が落ちるし、揺れるし、正面を向かれると弾かれる
ことも多いし。 
追記:本当はこのマップ、北は「右斜め上」なんですが、「上」だと思い込んで書いてしまいました。ですから方角についての表記はぜんぶずれています。ご注意ください。
●えぇすぷぁいろっと 題名:「十月農場」必勝法! (あせ) 投稿日 : 2000年1月10日<月>10時26分
(1) ミッションが始まってもしばらくじっとしていましょう。
左右に増援部隊がワープ出現するのを見て楽しむ。
(2) 味方が全滅して静かになったら、まっすぐ地図の下に向かって全力疾走。
虎さんがマップ左(自車から見ると右)からばこばこ撃ってくるので、速度を
ゆるめてはいけません。
(3) マップの下まで来たら、180度方向転換してもと来た方向に全力疾走。
虎さんがマップ左(自車から見ると左)からばこばこ撃ってくるので、速度を
ゆるめてはいけません。
(4) (2)と(3)を、虎が撃ってこなくなるまで(虎の弾が切れるまで)繰り返す。
(5) 静かになったら、少し虎さんたちに近づいて(2)(3)をやります。
三突2両がマップ左からばこばこ撃ってくるので、速度をゆるめては
いけません。
(6) 静かになったら(相手の弾が切れたら)虎さん達に近づいて側面を至近距離で次々に撃破。
(7) 三突2両に近づいて高速鉄鋼弾で正面から撃破。

(6)で目の前に恐怖の虎が4匹もいるのに、全然撃ってこないのは、
それなりに不気味です。こっちをじーっと見てるんだもん。

不器用な私は、じょにぃ雷電さんの十月農場攻略法を読んでも攻略できなかったので、
せこい攻略をしてしまった。
「なに? 味方は全滅か? 同志! 責任は重大だぞ!」
シベリア送りですか?

●じょにぃ雷電 題名:十月農場攻略法 投稿日 投稿日 :1999年12月26日<日>01時55分
よっしゃあ!レポ第一号!しかし何故ロシア…。

虎戦車の恐怖を十二分に味わえるマップ、十月農場の攻略法です。

まずは、ファーストプレイで使った確実な方法から。
まず、すぐ北の道路を使って、西に全速前進。しばらく行くとでかい溝がありますが、
そのままダイブ。溝を登ったら停車します。
左九十度旋回すると、遠くに輸送車がいるので、偏差射撃の練習でもして下さい(笑)。
輸送車が撤退すると、撤退した場所付近に3突が2台現れます。でも、こちらには
気づかないらしく、側面を晒して停止したまま同志(笑)に向かって発砲してる
ので、射撃の的です。
で、こいつらをちょちょいっと片付けたら、いよいよ虎退治と参りましょう。
また溝の中に入って南に向かいます。虎の横付近にきたら、左旋回して停車。
マップ画面で虎の向きを確認します。全車が背後か側面を向けていれば、おもむろ
にバック。虎を射撃可能な位置まで登ったらすかさず発砲。一撃で撃破できなくても
無理は禁物。砲塔がこっちを向き始めたら前進して素早く退避しましょう。
これを繰り返していけば簡単にクリアは可能なんですが、いかんせん時間がかかり
ます。味方もほとんど全滅してしまうため、高得点は望めません。

そこで、腕に自身がある方におすすめなのが次の方法です。
まず、一番北にいるティーガーTめがけて突撃です。「ウラ〜」とか言いながら
突撃するといい感じです(笑)。この時、決して直進はしない事。ジグザグに
動いて、こちらの動きを予想されないようにしましょう。
さて、ある程度まで近づいたら、停車する位置を決めます。虎戦車は扇状に陣を
敷いてるので、各虎戦車を結ぶライン上に停止すれば、射線が味方で遮られるため
か、こちらを狙ってこなくなります。また敵戦車に密着すれば、敵は砲撃できない
ようなので、これを利用するのも手です。
以上から、一番北の虎戦車の右側面にくっつく様に停止するのがベストだと思います。
位置に着いたら左旋回して、まず南の3匹の虎を仕留めます(側面を晒している事
が多いので、比較的簡単です)。
で、仕上げにくっついていた虎の背後に回りこんで、任務完了です。
この方法なら、味方機の損害も比較的少なく、なにより時間がかかりません(2分
弱ほど)。

まだそんなにやり込んでないのでお粗末かもしれませんが、何かのお役に
立てれば幸いです。それでは、ダスビダーニャ。

掲示板より
●十月農場 name: トラビ date: 12/26 02:38
スタートと同時に右方向に旋回して、
丘を側面から回り込みます。
一方、味方のT−34隊は丘を超えて正面から突っ込み、
それを狙うティーガー4両は、自機に対し側面を見せるので、
車体下部を狙って次々に撃破してやればクリアできると思います。
ただ、この方法を使うと味方がほぼ壊滅してしまうのと、
ティーガー以外の敵機を攻撃する事が殆ど出来ない事で、
点数が低目になってしまうのが難点でしょうか。