| Panzerに戻る | いらっしゃいませ!ここは、ルーデンドルフ鉄橋攻略のコーナーです。 |
| シナリオ名 | MAPの特色 |
| 1945/3/7 ルーデンドルフ鉄橋 |
対岸のヤークトティーガーは、超強力(大汗)何故って?それは、第512駆逐戦車大隊のオットー・カリウス少尉が乗ってるからさ!(大嘘) |
| 敵味方の戦力 | 味方:M4A1(76)×1/M4A1(76)×6 敵方:Pz4/70 Hetzer Jagdtiger |
| 勝利条件 | 敵戦力の全滅。 |
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MAPの説明:黄色●ヤクトティーガー 水色●88mm対戦車砲 緑色●75mm対戦車砲 友軍は、律儀に直進して市街地へ向かいます。 よって、左斜面に配置の75mmに結構やられます 煙幕で援護や自部隊で速攻で潰す必要がありますね。 また、北岸のヤクトは、鬼です(汗) やっぱ、味方おとりの側面撃破しかないかなあ?<鬼畜!(笑) |
| ●Irving
題名:ルーデンドルフ鉄橋攻略 改訂版 投稿日
: 2000年8月23日<水>13時46分 1.布陣 ファイアボール2 道路を東に進ませ、そのまま道なりに。道が北西に向きを変えて、 少し進んだところ、歩兵がいる位置よりも手前の位置に進める。 駆逐戦車の側面を撃つ機会がある。 ファイアボール3 北に直進し、草地が荒れ地に変わる手前で停止。 ファイアボール4 道路を西に進ませる。台地の東側の南の位置に進める。 駆逐戦車の側面を撃つ機会がある。 ファイアボール1 道路を西に進み、台地へ登る。 2.4駆撃破 ファイアボール3 友軍が北へ進んだら、線路を横切らせ、丸い草地へ進める。 ファイアボール4 対戦車砲が出現したら少し進ませる。 ファイアボール1 台地の北端へ。警告が出ないぎりぎりの位置まで北に進む。 ヤクトティーガー出現条件の4駆の距離が見えるので、マーカーに照準を合わせ 照準画面に入る。砲弾を榴弾に替える。この位置からは、見えこそしないが、 4駆の側面の前の部分が撃てる。榴弾で4駆の位置を探る。榴弾の爆発が近ければ、 4駆の手前の左の建物に、遠ければ4駆より奥の右の建物に当たっている。 正確に照準画面に入れば縦の照準だけで当てられる。 当てたら砲弾を対戦車砲弾に替える。縦の照準を補正して射撃する。 当たらない場合は砲弾を替えてみる。 3.ヤクトティーガー撃破 ファイアボール1 新型重戦車出現の報が入ったら台地を南に後退する。 対岸を走行中のヤクトティーガーの側面を撃ち抜く。 4.FLAK撃破 ファイアボール2 道路を更に進ませ、線路の土手のそばへ。FLAKが出現する。 FLAKに撃破されぬよう土手の陰で待機させる。 ファイアボール1 台地の北側へ降りる。武装は榴弾に切り換えておく。道には出ない。 そのままFLAKの背後に進むが、距離が表示されてはならない。 線路の近くにあるFLAKは友軍か部下が撃破してくれるはずだが、 撃破されていなかったら榴弾で撃破しておく。 残る3門のFLAKを機銃で撃破する。 4駆も残っていたら、奇襲し側面を撃ち抜く。 このときは照準画面に入ってから前進する。この後は榴弾に換えておく。 5.ヘッツァー撃破 ファイアボール1 鉄橋へ進む。トンネルの火点を撃破する。砲弾をスモーク弾に換える。 スモーク弾で煙の壁を作る。このとき、手前から始めること。 スモーク弾で自車の姿を隠してヘッツアーの車体前面下部を射撃する。 はじかれたら車体前面上部に当たっているので、照準を下にずらす。 ※自車がスモーク弾を持たない車両の場合は、部下をヘッツァーに突撃する準備を させた後に、ファイアボール2がいた丸い草地の辺りで川に近づく。 ヘッツァーがこちらを向くので、部下を突撃させて、側後面から撃破させる。 このとき、部下がヘッツアーを撃破できないと、部下は撃破されてしまう。 確実に撃破したいなら、部下を川辺において、自車で突撃する。 あるいは、ヘッツアーの遥か真西の台地に登りそこから射撃する。ヘッツアーの マーカーも姿も見えず、さらに砲弾の着弾すら見えないので、この場合も目安と なるように部下を突撃準備の位置においておくこと。距離は約3000m。 ヘッツアーの場合は88L71では無理だが、ファイアフライ、88L100、 128なら撃破可能。ショットトラップなどがある車両はこの方法で壊せる。 チャーチル、ショートブルなどの場合に撃破可能。 ●友引町の住人 題名:ルーデンドルフ・ヤクト楽々撃破 投稿日 : 2000年2月25日<金>10時46分 さんざん泣かされていたルーデンドルフ鉄橋のヤクトティーガーですが、発想の 転換で楽々撃破できてしまいました。 私の戦車はいつも線路上を北上して攻めあがっているのですが、距離1600ぐ らいを保っていれば、街中に陣取る連中は簡単に撃破できます。 間違っても、ここで線路の西側に降りないこと。 88ミリ砲が出現して手に負えなくなります。 しばらく経つと、ヤクトティーガーが出現します。 ところが、ヤクトの戦車長は目が悪いのか、距離2000以上離れていれば攻撃を仕 掛けてきません。 無防備に側面を晒して止まっています。 試しに撃ってみました。 2000以上離れていると距離表示が出ませんが、大雑把に2200メートルくらいと見 当を付けての射撃です。 側面装甲貫通、一発も撃たれることなく撃破です。 あまりの簡単さに唖然としてしまいました。 このときほど、自分のシャーマンが長砲身型で良かったと思ったことはありませ ん。 残るヘッツァーは、煙幕攻めにして動きを封じ、煙の中にドカドカ滅多撃ちして 倒しました。 このMAPでは何度も何度もヤクトティーガーに撃破されていたので、ここまで 簡単に倒せるとは思いませんでした。 ちょっと実践では有り得ない、ゲームらしい攻略法でした。 ルーデンドルフの白煙 name: シュッツェンパンツァー date: 1/12 16:43 ルーデンドルフ鉄橋の超簡単クリアー法 1 APCRと煙幕弾だけにするAPCRは10発くらい。 2 鉄橋に向かって800mくらい先に煙幕弾を撃ち込みながら疾走!1時から2時方向に撃つのがが良い。この時運悪くやられる場合も。 3 トンネルの火点を倒し。すぐ右折してヘッツァーを撃破。 4 そのあと味方に気を取られているヤークトを撃破。(難)。ヤークトティーガーが不出現の時はヘッツァー撃破時にクリアーとなる。 私はこの方法でしかクリアーしてない!(卑) おさるな管理人は、さっそく試しましたが、すごくイケてましたよ。向こう岸までは、ホント運ですが・・・(笑) (野うさぎさんモード)自機4(5) 友軍3(12)砲弾命中率10/14(71%)敵砲弾の被弾数6 戦闘時間4:46 SCORE9858 ●伊藤 悠 題名:ルーデンドルフ鉄橋攻略 投稿日 : 2000年1月11日<火>01時08分 スリルとサスペンスを追求してみました。 僚機1輌を西へ、そして北上させ、75mm対戦車砲2門を南から狙わせる。 1輌を鉄道軌道上を北上させる。 1輌をマップ中央の道路を北上させる。 自機はマップ中央の道路を突出して4速で北上する。 自機に集中する自走砲・88対戦車砲・火点の攻撃をマシンガンをよける映画 のヒーローのようにかわし、眼前に現れるstugIIIを数百メートル距離で側 面から撃破。そこまで行けば、鉄道の土手が敵の火線をさえぎってくれる。 この時、自機を狙って東を向いた敵自走砲の側面を叩けるよう、タイミング をみはからって各僚機を停止(あるいは1速や2速に減速)させる。 鉄橋下のアンダーパスに煙幕を張ってその中に入り、西に見える88対戦車砲 ・自走砲群を倒す。煙幕が晴れるまであまり余裕がないので急ぐ。自分の車 体を覆うように煙幕が撃てるといいのに……まあそれは強すぎるとしても、 僚機に煙幕弾で自車を撃たせたりできると助かるのだが。 此岸の敵を全滅させたら、スピードをつけてアンダーパスから西へ飛び出し、 4速で道路を西へ進み、同時に僚機1輌に橋を渡りはじめさせる。砲塔を3時 (北)に、照準は1000mに合わせる。 ヤークトティーガーががんがん撃ってくる。 道路の西端まで行ったら、後進に切り替え、2速で東へ戻る。 ヤークトティーガーの砲弾を前進4速、そして後進2速でかわし続ける。前後 進の切り替えはヤークトティーガーの砲撃の間隔を読んでタイミングをはか って行う必要がある。 照準は常にヤークトティーガーの車体側面に合わせておき、僚機の方を向い た瞬間に高速徹甲弾で撃ち抜く。 彼岸の火点は僚機が倒してくれているだろうから、自分は煙幕を使って最後 のヘッツァーを倒す。 ●Irving 題名:ルーデンドルフ鉄橋攻略 投稿日 : 2000年1月11日<火>01時07分 ファイヤーボール1 @西の台地に登って台地の北西部に行きヤークトティーガーを待つ。 A現れたヤークトティーガーを撃破する。 B4駆を撃破する。 CFLAKを、FLAKからは見えないが、こちらから見える地点より撃破する。 D台地を下りて鉄橋に向かい火点とヘッツァーを撃破する。 E北の山に登って飛び下りる。 補足 ・台地の南側は3ヶ所のへこみがあり、東から小、中、大となっている。 もっとも東のものは登ることができず、また、もっとも西のものは画面端なので、 中央のものから台地に登る。 ・ヤークトティーガーの距離は2000mほど。 ファイヤーボール2 @道路を東進しそのまま道なりに進む。 A道路が西に折れる地点より前の地点で待機。 Bヤークトティーガーが撃破されたら再び道なりに進む。 CFLAKを発見したら停止する。 ファイヤーボール3,ファイヤーボール4 @道路を西進し、北上。台地の東の崖下へ。 A市街を攻撃しつつ、北上。FLAKに撃破されない距離で停止。 ●ふそー 題名:米軍シナリオ「ルーデンドルフ鉄橋」 投稿日 : 1999年12月28日<火>00時42分 :はじめに ポトーのレポートを書く、などと書いておきながらポトーの攻略の追試に行 き詰まり、選んだのがここルーデンドルフ鉄橋、米軍マップのなかでは難易度が低めな んではないかと思う今日この頃です。ではいきなりスタート! 第1段階: 自分は街道を西へ、その他小隊戦車は北へ直進。マップ中央踏み切りからみ て南南東の、東西方向に長く、広めの草地付近まで進ませます。彼らの役目は レマーゲンの町と鉄橋のアンダーパスからやってくる敵の攻撃を引き受け、可 能ならそれらを撃破することにあります。 それに対して、街道を西へ進んだ自分の役目は、主にレマーゲンの町に陣取 る敵に対して南西方向より側面攻撃を仕掛けることです。 まずは踏み切りを超え、しばらく道を西進し、マップ西にある岩山(?)の ふもとを目指します。ふもとに着いたら岩山を左にして北進、するとレマーゲ ンの敵を1時〜2時方向に見ることができます。 が、その前にその位置付近まで前進すると、自分の北側、つまり正面にほぼ iの時に並んだPak40ニ門が! まずはそれが相手です。ここまでで榴弾 の選択、射距離調整(1000m前後)をしておく事。準備を怠ると撃破され る可能性がでます。 Pakの始末が終わったら町の敵を撃ちます。射距離は1700〜1500 程度、側面を取っているのですが、建物に当たることもしばしば、そうなった ら方向角を微調整して慎重に狙ってください、あせらなくても時間は充分にあ ります。 この時、町で南東を頭にしてTの字に配置されている4両の駆逐戦車のなか で、最も北西の4号駆逐戦車を倒すと、川の向こうにヤクトティーガーが出現 します。 第2段階: つぎは88mm砲群と町の北西にいる4号駆逐戦車、そしてヤクトティーガ ーです。 自分はその位置から北北東方向へ、目指す位置は最初につぶしたPak40 の北東付近、味方は鉄道が鉄橋に向かって上り始める地点まで進ませます。 ここでの味方の火力はかなりあてにできます。街中の火点や88mmは彼ら だけでも充分撃破可能です。自分はまずはヤクトティーガーの撃破に専念しま す。 まずは双眼鏡ビューでヤクトティーガーの向きと位置を確認、彼は自分がよ ほどライン川に近づいていなければまず側面を暴露しています。側面を向いて いるのが見えたら距離2000の照準位置からAPで試射開始、弾が側面装甲 に当たって弾かれるまで距離を増やしては試射の繰り返しをします。弾が弾か れたらHVAPに切り替えて撃てばあっけなく彼は沈黙してくれます。 この時、けっして2000m以内に近づかないこと、近づくと彼は目を覚ま し、撃破はおろかクリアも格段に難しくなります。 すこし待てば、予定位置に進出した味方の砲火が88mmと火点を撃滅して くれるはずです、残った4号駆逐戦車は、これも自分がオトリになって味方に 撃破させると楽にしとめることができます。 第3段階 残りは鉄橋を渡りきった先の火点&イタチのさいごっぺヘッツァーです。 ヘッツァーは油断すると側面を撃ち抜かれます。イニシアチブを確実に取る には煙幕弾をつかえば良いでしょう、狙う位置は車体下部、落ち着いて一撃を くらわせればミッションクリアです。 :締め 味方の損害は計算に入れないとクリアできないこのマップ、げんざいスコア は約9900どまり… ●大砲鳥 題名:「ルーデンドルフ鉄橋」攻略レポート 投稿日 : 1999年12月27日<月>12時36分 米軍の「ルーデンドルフ鉄橋」攻略レポです。 @自機を右に90゜旋回させ道路を進む。 A鉄橋南端から向かってくるヘッツァーを倒して残骸のそばに行く。 B鉄橋北端の火点を潰す。(約1200〜1300m) C鉄橋南端のアンダーパスに慎重に入り街の北側のラング×2, 88mm×3を倒す。 (集中砲火を浴びないようにうまく遮蔽しながら進入する。 ここでよくやられる。) Dその頃には南側も終わっているので僚機を街の北西側に配置する。(全速で) E自機はアンダーパスの東端に行き橋脚に隠れている。 Fヤクトティーガーが攻撃を始めたら顔を出し側面を攻撃する。 G撃破できたら僚機に鉄橋を渡らせ、自機もついていく。 H残ったヘッツァーを倒す。 始めてのレポなのでわかりにくいかもしれませんが、 みなさんの攻略の役に立てたらうれしいです。 掲示版カキコより 投稿者:ハルトマン 投稿日:12月25日(土)18時06分00秒 ルーデンドルフはきつかったです〜。ヤークトティーガー強すぎ。。。あの「ギョルーン」という128oの激発音・・・ 結局物量で押し切りました。鉄橋から手前側の敵軍を片づけた後、僚機を鉄橋に連続投入。 火点とヘッツァーを何とか片づけてもらって、その後ヤークトティーガーに向けて進撃させて・・・ 自機は十字砲火の形になるように移動して、川向こうのヤツの側面装甲を1100mで撃ち抜きました。 最後にはヤークトティーガーは弾切れだったみたいで、撃ってきませんでした。 敵の弾薬切れに頼るしかないとは・・・・でもそうでもしないと倒せないです〜 | |